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Kategorie: Kennerspiele

Challengers!

„Challengers!“ (1 More Time Games/Z-Man Games) ist ein turbulentes Turnierspiel für bis zu acht Leute. Wir schicken Geister, Gangster und Gummienten in Duelle mit allen Teilnehmern und haben dabei nur eines im Sinn: das Finale!

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Hunch!

Ich gebe Tipps zu Geheimwörtern, die ich nicht kenne. Und schaffe es so, diese zu erraten. Klingt komisch, funktioniert aber. Das ist „Hunch!“ von Nice Game Publishing.

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Shamans

Schamanen gegen Schatten – wer gehört zu den Guten, wer zu den Schlechten? Shamans ist ein Stichspiel von Corax Games, bei dem wir den Mitspielenden nicht trauen können.

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Hadara

Durch die Geschichte im Sauseschritt! Epoche eins, Epoche zwei, Epoche drei – fertig. Bei diesem Tempo bleibt keine Zeit dafür, die Historie aufstrebender Zivilisationen aufzusaugen. Hadara ist thematisch schwach, überzeugt dafür aber mit einer schnurrenden Mechanik – ein Tipp für Kennerspiel-Einsteiger.

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Carpe Diem

Wie sagt noch einmal der alte Römer? Carpe diem – nutze den Tag. Nun, ein ganzer Tag ist für eine Runde „Carpe Diem“ (Alea/Ravensburger) gar nicht nötig. Dieses Strategiespiel von Stefan Feld verknüpft solitäre und interaktive Momente so elegant, dass die Viertel der Ewigen Stadt im Nu errichtet sind. Einen Schönheitspreis gibt es dafür freilich nicht. „Carpe Diem“ glänzt trotzdem.

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