Wie in anderen Kartenspielen auch, möchte ich bei 13 Leaves (Elznir Games) mein Blatt schnell loswerden. Dieser Titel überrascht indes mit zwei besonderen Regeldetails. Eine Rezension.
Kommentar hinterlassenKategorie: ★★★☆☆ (gut)
Drei neue Titel modifizieren den Würfelspiel-Klassiker „Kniffel“. Doch was taugt die Variante mit sieben Würfeln? Wie gut ist das Solo-Spiel? Und was verändert die Duell-Version? Ein Vergleich.
Kommentar hinterlassen„Skizz It“ von MM-Spiele ist ein Malspiel, für das man nicht malen können muss. Wichtiger ist es, schnell eine Idee für eine Skizze umzusetzen. Also richtig schnell! Fix zur Rezension.
Kommentar hinterlassenDie Adventure Games von Kosmos treffen eher nicht meinen persönlichen Geschmack. Der Fall „Dimension Fünf-Sieben“ hat mir aber gefallen. Eine Rezension.
Kommentar hinterlassenMit nur einem Wort einen anderen Begriff möglichst prägnant zu beschreiben – das ist die Aufgabe bei „Out Of Words“ (Queen Games). Doch es gibt ein Handicap. Eine Rezension.
Kommentar hinterlassen„Keksekästchen“ von Ravensburger kombiniert Komponenten zweier Klassiker zu einem neuen Spiel. Die taktischen Möglichkeiten in diesem Roll-and-Write sind dabei größer, als man zunächst annehmen mag.
Kommentar hinterlassenAuf der „Agent Avenue“ verfolgen zwei Spieler das Ziel, die Figur des jeweils anderen einzuholen. Dazu braucht es nicht nur die richtige Karten, sondern auch Bluffs und Psycho-Tricks.
Kommentar hinterlassen„Whispering Woods“ von Wonderbow Games ist ein Plättchen-Puzzle, das den Kopf heiß laufen lässt. Dabei sieht alles so einfach aus. Eine Rezension.
Kommentar hinterlassen„Catan“ meets „Exit – Das Spiel“ – diese Kombination war überfällig. Aber kann „Exit – Das Spiel: Abenteuer auf Catan“ auch überzeugen?
Kommentar hinterlassenDer Urahn ist Mau-Mau, doch dank einer pfiffigen Idee wird „Passt nicht!“ (Schmidt Spiele) zum deutlich besseren Kartenablagespiel.
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