Bei „Akropolis“ (Kobold Spieleverlag) erbaut jeder eine antike Stadt. Hoch gelegene Viertel sind besonders lukrativ – wenn denn genügend Plätze eingeplant werden.
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Es wird hektisch: Beim kooperativen Spiel „Kosmopoli:t“ von Huch! haben wir nur sechs Minuten Zeit, um alle Gäste zu bedienen. Jetzt aber schnell …
Kommentare sind geschlossenIch gebe Tipps zu Geheimwörtern, die ich nicht kenne. Und schaffe es so, diese zu erraten. Klingt komisch, funktioniert aber. Das ist „Hunch!“ von Nice Game Publishing.
Kommentare sind geschlossenSchamanen gegen Schatten – wer gehört zu den Guten, wer zu den Schlechten? Shamans ist ein Stichspiel von Corax Games, bei dem wir den Mitspielenden nicht trauen können.
Kommentare sind geschlossenWir zählen bei „Biss 20“ (Drei Magier/Schmidt Spiele) immer wieder bis 20, ersetzen dabei aber immer mehr Zahlen durch andere Wörter oder Gesten. Lustig!
Kommentare sind geschlossenMit der „The Key“-Reihe hat Haba familientaugliche Deduktionsspiele im Programm. Für Einsteiger ist beispielsweise „The Key – Sabotage im Lucky Lama Land“.
Kommentare sind geschlossenMit Katzen spielen? Auf jeden Fall! Das Legespiel „Calico“ (Ravensburger) von Kevin Russ ködert uns mit Cat Content – und stellt uns vor Herausforderungen.
Kommentare sind geschlossen„Lost Cities – Roll & Write“ transformiert das erfolgreiche Kartenspiel „Lost Cities“ in die Welt der Würfelspiele. Eine Idee, deren Umsetzung die Reihe bereichert.
Kommentare sind geschlossenMysteriöse Geschichten, eine Geiselnahme und ein alter Mordfall – wie gut sind „Exit – Das Spiel: Das dunkle Schloss“, „Adventure Games: Die Akte Gloom City“, „Cold Case: Eine mörderische Geschichte“ und die Fälle der neuen „echoes“-Reihe?
Kommentare sind geschlossenEscapemail aus Österreich verschickt seine Escape-Room-Rätsel per Post. Jeden Monat gibt es eine neue Episode. Mehr als nur eine coole Idee?
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